home contactus
okladka
Niniejsza książka zapoznaje użytkownika ze sposobami tworzenia grafiki 3D za pomocą 3D Studio MAX 2. Materiał został pogrupowany w cztery ćwiczenia przedstawiające proces tworzenia grafik, poczynając od najprostszych obiektów, na efektach specjalnych kończąc: Ponadto w Internecie, pod adresem ftp://ftp.helion.pl/przyklady/cw3dm.zip, znajdują się opisane w książce sceny z 3D Studio MAX 2
Wstęp
Wprowadzenie
Ćwiczenie 1. Kaczucha
Ćwiczenie 2. Martwa natura z muszlą
Ćwiczenie 2. A jednak się kręci
Ćwiczenie 4: Walka o ogień
Dodatek 1. Włącznie/wyłącznie akceleracji grafiki (A.1)